Bei einer tollen Aktion von Couchsession RPG und The Chimera Arts für den March 4 Kids werden Kunst und Experimente miteinander verschmolzen: Ihr könnt magische Tränke brauen, unsichtbare Botschaften entschlüsseln oder sogar eigene Würfeltränke gestalten. Und das alles zum Mitmachen und Nachbasteln mit den Kids!

Hier sind die Zutatenlisten

Für die Die geheime Botschaft des Magiers braucht ihr:
• Zitronensaft
• Ein Pinsel oder Wattestäbchen
• Ein Blatt Papier
• Eine Kerze

Für Der magische Blubbertrank braucht ihr:
• Ein hohes Glas
• Speiseöl (z. B. Sonnenblumenöl)
• Wasser
• Lebensmittelfarbe
• Brausetablette (z. B. Vitamin-C)

Für Der brodelnde Kessel braucht ihr:
• Essig (Zauberflüssigkeit)
• Natron (magisches Pulver)
• Lebensmittelfarbe
• Spülmittel (optional für mehr Schaum)
• Eine Glasflasche oder ein Reagenzglas

Für Die unsichtbare Kraft braucht ihr:
• Ein Plastiklineal oder -stab
• Woll- oder Seidenstoff
• Papierstreifen oder Aluminiumfolie

Für die Würfelpotions braucht ihr:
• Glas mit Schraubverschluss
• Salz
• Wasser
• Würfel
• Glitzer
• Löffel
• optional: Dekorelemente wie Stoff und eine Kordel

Um die Sticker zu machen braucht ihr:
• Etikettenpapier
• Stifte
• Schere
• Laminierfolie
• Laminiergerät

Und wie das ganze funktioniert, könnt ihr euch  in dem Video bei Couchsession RPG ansehen: Zum Video und gemeinsam Basteln

Ganz viel Spaß beim Nachbasteln und Nachbrauen!

Meine fürchterlich besten Freunde, das neueste Jugendrollenspiel von Mannifest Games, bietet Eltern und Lehrkräften einen leicht zugänglichen Einstieg in die Welt des Rollenspiels und fördert gleichzeitig wertvolle Kompetenzen wie Konfliktlösung, Kommunikation, Teamarbeit und Empathie. Dank einer einfachen Würfelmechanik mit viel narrativer Freiheit ist das Spiel schnell erlernbar und lässt den kreativen Ideen der Kinder und Jugendlichen freien Lauf.

Besonders spannend: Die Spielenden können ihre eigene Schule erschaffen und somit ihren Lernraum selbst gestalten.

Ein Blick ins Spiel

Bevor das Spiel im September 2025 per Crowdfunding finanziert werden soll, durften wir bereits einen ersten Blick in das Buch werfen.
Was erwartet euch also in Meine fürchterlich besten Freunde?

Worum geht es?

Die Spielenden schlüpfen in die Rollen einer Clique und lösen gemeinsam verschiedene „Trubel“ in ihrer Schule.  Die Trubel haben verschiedene Schwierigkeitsgrade und Themen, mit denen sich sowohl Schülerinnen und Schüler als auch Lehrkräfte identifizieren können. Diese reichen von einem gestohlenen Portemonnaie über fehlende Teammitglieder in der Sportmannschaft bis hin zu problematischen Social-Media-Posts.

Während der Geschichte erhalten die Spielenden Freundschaftsmarker, die für den Ausgang des Trubels von Bedeutung sind.

So wird gespielt

Nach der Wahl eines passenden Trubels gestalten die Spielenden gemeinsam ihre Charaktere (Bild vom Charakterbogen) sowie die Schule, in der die Geschichte spielt.

Nach einer kurzen Einführung in die Regeln startet das Abenteuer mit der ersten Szene.

Das Spiel verläuft in einzelnen Szenen, in denen die Geschichte voranschreitet. Nach jeder Szene werden Freundschaftsmarker vergeben oder abgezogen – je nachdem, wie fair, kreativ und engagiert die Gruppe zusammenarbeitet.

Aktionen und Würfelproben

Immer wenn eine Handlung gelingen oder scheitern kann, wird gewürfelt. Die Spielenden werfen zwei zehnseitige Würfel und addieren ihre Attributswerte dazu. Durch Unterstützung aus der Gruppe oder durch besondere Stärken und Macken der Charaktere kann das Ergebnis modifiziert werden.

Je nach Würfelergebnis tritt eine der folgenden Möglichkeiten ein:

  • Die Aktion gelingt vollständig.
  • Sie gelingt mit Komplikationen.
  • Sie gelingt nicht, aber es gibt eine Chance.
  • Sie scheitert – und ein Störenfried tritt auf.

Störenfriede sind Nicht-Spieler-Charaktere (NSCs), die das Geschehen zusätzlich erschweren und für neue Herausforderungen sorgen.

Der Trubel wird gelöst

Am Ende eines Trubels wird erneut mit zwei zehnseitigen Würfeln gewürfelt. Der Schwierigkeitsgrad der Herausforderung wird vom Ergebnis abgezogen, während die gesammelten Freundschaftsmarker hinzugefügt werden. Abhängig vom Endresultat kann der Trubel reibungslos gelöst werden – oder es entstehen weitere Komplikationen. Scheitert der Wurf komplett, bleibt der Trubel ungelöst, und die Spielenden müssen mit den Konsequenzen umgehen.

Die Gruppe interpretiert das Ergebnis am Ende und erzählt das Ende der Geschichte gemeinsam.

Erster Eindruck

Meine fürchterlich besten Freunde bietet eine Fülle an vorbereiteten Trubeln und Vorlagen, sodass das Spiel direkt losgehen kann. Es gibt Beispielschulen, Namenslisten, Beschreibungen für NSCs und Störenfriede sowie Vorschläge für Komplikationen.

Besonders praktisch ist auch, dass die Trubel und Störenfriede auf Karten gedruckt werden. Außerdem wird das Spiel mit Freundschaftsmarker und Steinchen geplant, wenn es um Magie– oder Clou-Punkte geht (Erweiterungen, siehe die geplanten Zusatzsettings). Am Spieltisch mehr in der Hand zu haben als Stifte und Würfel, finde ich gerade mit Kindern und Jugendlichen immer gut.

Die Regeln sind einfach gehalten, bieten aber durch die erzählerischen Freiheiten viel Raum für Kreativität. Der Fokus auf faires Miteinander und kreative Ideen, die mit Freundschaftsmarkern belohnt werden, ist ein großer Pluspunkt. Besonders spannend ist die Möglichkeit, die Schule als Spielumgebung selbst zu gestalten. Da das Ende der Geschichte gemeinsam erzählt wird, liegt der Schwerpunkt im Miteinander der Gruppe.

Auch für die Spielleitungen gibt es ausführliche Erklärungen, sodass auch Rollenspiel-Neulinge problemlos einen Trubel leiten können.

Noch mehr spannende Settings in Arbeit

Die Autor:innen Manni und Jeanette arbeiten derzeit an weiteren Varianten des Spiels, darunter Meine fürchterlich besten Monsterfreunde, Meine fürchterlich besten Zauberfreunde und Meine fürchterlich besten Detektivfreunde. Damit eignet sich das Spiel nicht nur für Schulthemen, sondern auch für Runden am heimischen Spieltisch.

Mehr erfahren: Talk & Let’s Play

Wer tiefer in die Welt von Meine fürchterlich besten Freunde eintauchen möchte, kann sich den Talk mit Jeanette und Manni bei 3P anschauen. Hier erzählen sie mehr über die Spielmechaniken, den Einsatz in Schulen und das geplante Crowdfunding:

Zudem gibt es auf dem Kanal von Mannifest Games ein Live Let’s Play, in dem das Spiel in Aktion gezeigt wird:

Macht mit beim Playtesting!

Ihr wollt das Spiel selbst testen? Dann seid ihr herzlich eingeladen, am Playtesting teilzunehmen! Gesucht werden auch Streamingkanäle oder Gruppen, die eine eigene Schule erstellen und Trubel lösen möchten. Meldet euch direkt bei Mannifest Games oder kommentiert unter den Videos.

Alle weiteren Infos, Kontaktmöglichkeiten und den Discord-Server von Mannifest Games findet ihr hier: zur Website oder zum Mannifest Games Discord

Wir freuen uns auf eure Unterstützung und euer Feedback – viel Spaß beim Spielen!

 

Der March For Kids 2025 ist vorbei, und wir danken allen, die dazu beigetragen haben, unglaubliche 4.400 Euro für das Ronald McDonald-Haus in Lübeck zu sammeln.

Damit haben wir unsere Ergebnisse der letzten beiden Jahre um einen Riesensprung verbessert, und wir könnten nicht glücklicher sein. Ihr seid die tollste Community der Welt, und gemeinsam haben wir wieder gezeigt, dass Rollenspiel wirklich Flügel verleihen kann (im Gegensatz zu gewissen Energy-Drinks).

Wie könnte man das besser feiern, als mit einem Recap, einem Besuch von Malte Schierenberg, dem Leiter des RMcD-Hauses in Lübeck, und einer zünftigen Rollenspielrunde?

Ivy leitet daher für uns Tidal Blades, und Malte, Michael von Green Gorilla, Cassandra und Manni machen als humanoide Fisch/Reptil-Wesen die Welt von Naviri unsicher.

Ursprünglich ein Brettspiel, ist Tidal Blades kürzlich auch als RPG mit dem Cypher System bei Monte Cook erschienen.

Was ist Tidal Blades?

Tidal Blades: The Roleplaying Game spielt in der faszinierenden Welt von Naviri. Naviri ist ein idyllischer Archipel, bewohnt von Krokodilen, Schildkröten, Menschen und Fischwesen, die in Harmonie leben. Doch die Schutzbarriere namens „Fold“, die bisher große Seemonster fernhielt, beginnt zu versagen, wodurch heldenhafte Taten benötigt werden, um die Bedrohungen abzuwehren.

Das Spiel bietet ein schnelles, erzählorientiertes Erlebnis mit einem intuitiven Charaktergenerierungssystem, das unzählige Optionen ermöglicht. Beispiele für Charaktere sind eine neugierige Salamander-Entdeckerin, die die Heulende See befährt, oder ein scharfsichtiger Cuttlebeard-Adept, der Anomalien studiert. Spielende können die tiefgehende Lore von Naviri erkunden, auf zahlreiche Kreaturen und NPCs treffen und hunderte von Gegenständen, Wasserfahrzeugen und geheimnisvollen „Cyphers“ entdecken. Zwei vollständige Abenteuer sind ebenfalls enthalten, um den Einstieg in die Kampagne zu erleichtern.

In einem Vorstellungsvideo erklärt Ivy die Welt, Hintergründe und die Regeln von Tidal Blades: zum Vorstellungsvideo

Das 416-seitige Hardcover-Buch wurde von Shanna Germain entworfen und von Mr. Cuddington illustriert.

Und hier könnt ihr euch nicht nur unseren March 4 Kids Abschluss mit Malte und Micha, sondern auch Tidal Blades als Let’s Play ansehen: zum Abschlussstream mit Spielrunde

Vielen Dank an alle, die den March 4 Kids auch 2025 so großartig gemacht haben!