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Wer auf der Suche nach einem Rollenspiel ist, das sich gut mit Kindern – aber natürlich auch mit eurer erwachsenen Tischrunde – spielen lässt, wird bei Wanderhome fündig.

Wanderhome ist ein idyllisches Fantasy-Rollenspiel über Tierwesen auf ihrer Reise durch eine Welt, die sich im Lauf der Jahreszeiten wandelt. Es ist ein Spiel voll saftig-grüner Wiesen, moosbewachsener Schreine, Herden pummeliger Hummeln, Opossums in Sommerkleidern, Salamander mit Hosenträgern, sternklarer Nachthimmel und mit den schönsten Sonnenuntergängen, die du dir vorstellen kannst.

Hier erwarten euch keine Kämpfe und keine Dungeon Crawls, sondern der Fokus darauf, dass sich die Charaktere umeinander, um die Welt und ihre Bewohner*innen kümmern.

Was wird gespielt?

Ihr erkundet als Opossums in Sommerkleidern, Salamandern mit Hosenträgern, mutigen Hasen mit einem Hang zur Poesie oder eigenbrötlerischen Schildkröten mit einem Auge für die wunderschönen kleinen Dinge die idyllische Welt Haeth. Jedes sogenannte Wanderbuch (also eure Charakterrolle) bewirkt auf seine eigene Weise Wunderbares in der Welt und für eure Gruppe: als Poet*innen, Hirten, Tänzerinnen und Taugenichtse.

Wo wird gespielt?

Gepielt wird in Wanderhome an den Orten, die die Gruppe bereist. Diese Orte erschafft ihr gemeinsam und Wanderhome liefert euch alles, was ihr dafür braucht. Dabei erkundet ihr diese Orte und entscheidet als Gruppe, was eure Charaktere dabei erleben: Soll es darum gehen, die ansässige Bevölkerung und ihre Lebensweise, Bräuche (und die lokale Küche!) kennenzulernen? Möchtet ihr bei der Ausrichtung eines Festes teilnehmen? Wollt ihr der Köchin der Taverne dabei helfen, eine seltene, aber wichtige Zutat für ihren berühmte Eintopf zu besorgen? Oder wollt ihr einfach die Schönheit der Natur zu bestaunen, während ihr einander Geschichten aus der Heimat erzählt?

Wie wird gespielt?

Wanderhome ist regelleicht und basiert auf dem „No Dice No Masters“-System von Avery Alder, das für Wanderhome von Jay Dragon angepasst wurde. Ihr braucht keine Würfel, sondern Spielmarken (dafür könnt ihr nehmen, was ihr Zuhause habt, bspw. Gummibärchen oder Spielsteine), die auch im Spiel verdient werden und für Aktionen ausgeben werden können.

Wanderhome ist für 3 -5 Spielende geeignet, mit oder ohne Spielleitung und lässt sich sogar im Solo-Modus alleine spielen.
Mehr Infos und Erklärungen zu Wanderhome könnt ihr hier lesen.

Wo kriege ich es?

Wanderhome befindet sich gerade in der Vorbestellaktion bei System Matters und braucht noch ein paar Unterstützende, damit das Spiel gedruckt werden kann. Mit dem Kauf des PDFs könnt ihr auch direkt losspielen. Also wenn ihr jetzt Lust auf ein cozy Erzählspiel in einer idyllischen Welt habt, dann könnt ihr Wanderhome hier unterstützen und bald losspielen!

Ich war auf dem FeenCon im Gespräch mit der hochqualifizierten Kathrin Fischer.

Wir sprachen über Ansätze im Rollenspiel mit Kindern. Und beantworteten Fragen. (Und im meinem Fall zappelten die ganze Zeit rum, weil es – wie auf jedem FeenCon – eine Trillionen Grad waren und ich sonst am Stuhl festgeklebt wäre.)

 

Erster Kongress zum Thema Rollenspiele in Bildung und Therapie öffnet seine Tore in Halle

Halle an der Saale – Vom 20. bis zum 22. Oktober 2023 treffen sich am Thema Rollenspiel Forschende, Interessierte und Anwendende in den Räumen der Franckeschen Stiftungen zum ersten Pen&Paper Congress.
Die Veranstaltung ist eine Mischung aus Workshop-Convention und Forschungskongress und schlägt den Bogen zwischen Forschung und Praxis von Rollenspielen. Der Fokus in diesem Jahr liegt dabei auf Anwendungen im Bereich von Didaktik und Therapie.

Rollenspiel als Methode ist seit langem Teil der Bildung und Kultur. Pen-&-Paper-Rollenspiele werden dabei vor allem in der Unterhaltung genutzt, sind aber auch Gegenstand der Forschung in Kulturwissenschaften, Soziologie und anderen Disziplinen. Aufsätze und Abhandlungen über diese Spiele sind daher in vielen Bereichen erschienen.

Der Pen&Paper Congress gibt Teilnehmenden die Möglichkeit, das Medium Rollenspiel als Werkzeug in der Pädagogik, Therapie und Didaktik zu erkunden. Darüber hinaus sollen der Austausch und die Kooperation zwischen Forschung und Anwendung gefördert werden.

Das Programm bietet Vorträge von namhaften Forschenden aus verschiedenen Fachdisziplinen und moderierte Diskussionen zu aktuellen Forschungsfragen. Unternehmerinnen und Designer bieten Praxiserfahrungen, um die akademische Forschung um konkrete Anwendungsbeispiele zu ergänzen. Das Programm füllt sich noch stetig.

Der Kongress wird organisiert von Würfelpech e.V. und Dragon Legion e.V.. Der Jugendförderverein Würfelpech e.V. hat das Motto »Spielen ohne Bildschirm« und widmet sich schon seit 2013 dem analogen Spielen in Halle. Die Dragon Legion ist ein internationales Netzwerk, das sich vor allem dem europäischen Austausch auf Basis von Rollenspielen widmet und das Potential von Rollenspielen bei der Sprach- und Persönlichkeitsentwicklung von jungen Menschen bekannter machen möchte.

Untergebracht ist die Veranstaltung in der Universitätsstadt Halle in den Franckeschen Stiftungen, einer der ältesten Einrichtungen für Bildungs- und Sozialarbeit. Dort treffen Pädagogik und Theologie, Schule, Jugendarbeit und historische Architektur aufeinander.

Alle Interessierten sind herzlich eingeladen, die Möglichkeiten von Rollenspielen in Bildung und Therapie hautnah zu erleben, zu erkunden und zu diskutieren. Die 3-Tagesveranstaltung kostet 45€ (19,80€ für Studierende, Code: RPGSTUDENT), einzelne Tage können für 25€ besucht werden. Das Programm und Tickets finden sich auf https://pnpcongress.eu/.

Bitte beachtet, dass das Programm noch nicht vollständig ist und Änderungen vorbehalten sind.

20Okt(Okt 20)12:0022(Okt 22)17:00Pen & Paper Congress 20.10.2023 - 22.10.2023Game Studies - Rollenspiele in Therapie und Pädagogik

Michael Low von Luck of Legends, über den ihr hier sicher noch mehr erfahren werdet, hat ein pädagogisches Rollenspiel für den Einsatz im Klassenzimmer entwickelt. Er selbst schreibt dazu:

Dies ist der pädagogische Ansatz, den ich in den letzten drei Jahren perfektioniert habe: Tempoleitfäden, Bewertungsstrategien, inhaltliche Ausrichtung, Aufbaukultur – es ist alles hier.

Wer sich dafür interessiert, sollte sich auf die Mailingliste des bald startenden Fundraiser setzen lassen, um nicht zu verpassen.