Generelles zum Thema Rollenspiel mit Kindern und Jugendlichen.

Erst kürzlich habe ich über die deutsche Übersetzung des Kinder-Rollenspiels Hero Kids geschrieben, da habe ich auch bereits die Möglichkeit Rouven Schürken, einen weiteren Übersetzer des Rollenspiels nach seinen Beweggründen zu fragen, dieses Spiel ins Deutsche zu transferieren:

Selber habe ich seit etwa 20 Jahren Rollenspielerfahrung. Von DSA über Shadowrun war alles dabei – aber nur mit Erwachsenen. Und dann kam mein Sohn jetzt in ein Alter, in dem ich ihm dieses faszinierende Hobby gerne näher bringen wollte.
Da war es etwa Frühjahr 2018. Zufällig bin ich via Facebook auf Hero Kids aufmerksam geworden – damals war es nur in Englisch verfügbar. Trotzdem hat mich das von den Regeln her einfache und damit sehr zugängliche System überzeugt. Es überfrachtet die Kinder nicht mit x-Göttern oder einer riesigen Welt, sondern setzt den Fokus auf die „kleinen Helden“ und spannende Geschichten.
Auch als reines Digital-Produkt kommt es mir gelegen (Download und Ausdruck der Bögen – fertig!). Relativ schnell habe ich die Regeln und zwei Abenteuer für mich selber übersetzt und einfach angefangen, mit ihnen zu spielen. Und damit genau den Nerv der Kinder, bei uns eine Gruppe von Jungs im Alter von 7 und 8 Jahren, getroffen.
Es kam so gut an – sie fragten ständig nach neuem und ich kam mit dem „nebenbei“ Übersetzen gar nicht nach. Und was mich dann faszinierte – die Kinder haben mit den Karten und Monstern einfach selber Abenteuer entworfen.
Gerade heute hat mein Sohn wieder mit uns gespielt. Und – er – war Meister.
Ich freue mich, wenn Kinder statt nur vor der Konsole oder dem Fernseher zu sitzen ihre eigene Kreativität ausleben. Und das will ich fördern.

Schon im April 2018 fragte ich Justin, ob ich seine Sachen nicht übersetzen soll – um sie einem größeren Publikum vorzustellen. Damals gab es die Creator’s Guild noch nicht, das ging dann etwas unter. Aber – ich habe noch mal nachgehakt und das führte nun 2019 dazu, dass er mir von Björns Arbeit mit dem Grundregelwerk erzählte und mir anbot, auch in der Creator’s Guild mitzuwirken – was ich dankbar annahm.
Selber finalisiere ich gerade mein drittes Abenteuer (Fluch der Schattenläufer) und zwei sind schon fertig und stehen online zur Verfügung.
Ich möchte, dass dieses System vielen Kindern und Familien den Einstieg in unser Hobby Rollenspiel / Pen and Paper ermöglicht – und freue mich, wenn Björns und meine Arbeit einen kleinen Beitrag dazu leisten kann. Und wer weiß, wann mein Sohn sein erstes „eigenes“ Abenteuer dann veröffentlichen kann!
Die Creator’s Guild soll es ermöglichen, auch andere Spieler an eigenen Geschichten teilhaben zu lassen. Ein toller Gedanke, der der Community sicher helfen wird, noch bekannter zu werden,

Das mit einem ENnie ausgezeichnete Rollenspiel für Kinder, Hero Kids, ist auch auf Deutsch erhältlich. Hero Kids von Justin Halliday richtet sich an Kinder von 4 bis 10 Jahren und führt sie nach Rivenshore – in eine kleine Stadt, die immer wieder von Problemen heimgesucht wird. Es liegt an den jungen Helden, den Hero Kids, diese Probleme zu lösen – seien es Riesenratten im Keller, ein Feuer in der Stadt oder der Geist eines verlorenen Königs …

Um das Rollenspiel, das seit vielen Jahren nur auf Englisch verfügbar war, einem breiteren Publikum zu präsentieren, hat Autor Justin Halliday die Hero Kids Creator’s Guild ins Leben gerufen. In diesem Community-Projekt entstehen sowohl Übersetzungen in unterschiedlichen Sprachen als auch neue Abenteuer und Erweiterungen.
Im Rahmen dieses Projekt sind auf Deutsch bereits das Grundregelwerk, die Erweiterungen Heldenkarten II und IV und die Abenteuer Feuer in Rivenshore und Das Grab des verlorenen Königs erschienen. Weitere Titel sind bereits in Vorbereitung.
Alle Bücher sind über DriveThruRPG erhältlich.

Ich habe mir Björn Lippold, seines Zeichens stellvertretender Chefredakteur der Mephisto und Übersetzer des Rollenspiels gegriffen, um zu wissen, warum er Hero Kids übersetzt:

Meine persönliche Motivation ist, dass ich es für wichtig halte (oder einfach dafür in das Alter gekommen bin), auch im Rollenspielbereich „Nachwuchsförderung“ zu betreiben. Ich möchte die Faszination für ein Hobby, das mich so viele Jahre begleitet hat (und von dem ich vor mehr als 30 Jahren nicht erwartet hätte, es heute immer noch zu betreiben), an die nächste Generation weitergeben.
Neben der Tatsache, dass ich mit den Kindern von Freunden eine Rollenspielrunde gestartet habe (auf Basis einer TurboFate/OSR-Kreuzzung), fand ich den Community-Ansatz von Hero Kids spannend, um ein einfaches und kostengünstiges System für Kinder anzubieten. Die Idee eines einfachen Rollenspiels als Einstieg für Kinder zusammen mit dem Ansatz, das Projekt durch eine Community zu verwirklichen, erschien mir als sehr gute Idee – die es wert ist, sich daran zu beteiligen.