
Wie bringt man Kindern die Magie des Rollenspiels näher – ohne komplizierte Regeln, aber mit viel Fantasie? Ava ist die Antwort auf diese Frage. Ein Spiel, das Kinder und Erwachsene gemeinsam entdecken können – leicht zu lernen, aber reich an Tiefe für alle, die mehr wollen.
Das Herz des Spiels ist ein einfaches Würfelsystem mit vierseitigen Würfeln: Man stellt eine Frage an das Spiel – und wenn mindestens eine Vier fällt, lautet die Antwort „Ja“. So entstehen Geschichten voller Überraschungen, getragen von Vorstellungskraft statt von Regeln. Wer mag, kann später zusätzliche Regeln dazunehmen, um mehr Spannung und Komplexität zu erleben. Ava belohnt das kreative Mitgestalten: Die Spielleitung führt wie eine Regie, doch alle bauen die Geschichte gemeinsam, Szene für Szene – mit Sprüngen, Rückblenden und unerwarteten Wendungen wie in einer Serie.
Die Welt von Ava ist wild und rau: Tiermenschen leben in einer nordisch-bretonischen Landschaft, bedroht von Hunger, Machtgier und den unheimlichen Aschewesen, die aus Träumen geboren werden. Die Spieler verkörpern magiebegabte Sterngeborene – verfolgte Abenteurer, die einst Schüler einer geheimen Zauberschule waren. Nun ziehen sie durchs Land, um den Schwachen zu helfen und ihr Schicksal selbst zu formen.
Weil jede Gruppe ihre Karte der Welt selbst zeichnet, wächst Ava mit jeder Sitzung weiter. Die Eigenschaften der Tiere helfen Kindern, sich leicht in ihre Figuren hineinzuversetzen – und bieten zugleich Raum für tiefere Themen, wenn die Gruppe älter wird.
Ava ist eine gemeinsame Reise, die Fantasie, Empathie und Zusammenarbeit fördert – und zeigt, dass Geschichten lebendig werden, wenn Generationen sie gemeinsam erzählen.
Ava ist im Pro Indie-Shop erhältlich!





